Duperrific Manifesto – parte I

Como algunos ya saben, estoy a punto de lanzar una tienda de temas premium, cuyo nombre será Duperrific y en un ejercicio de desvergonzada auto-promoción, hoy les quiero platicar por qué mis temas serán distintos a lo que ya existe en el mercado y por qué quizá, querrías comprar uno.

La primera cosa que noté en los temas que se venden como premium en el mercado es al parecer su enfoque es muy estrecho. Pareciera que su único objetivo es verse muy bien y ser muy atractivo para el usuario final o lector del sitio y dejan de lado a los otros roles que intervienen en un sitio web: desarrolladores, diseñadores y editores o colaboradores, dándoles poca o ninguna importancia.

Con esto en mente me puse una serie de reglas o lineamientos que tenía que seguir a la hora de desarrollar mis temas, con la premisa de que no liberaría nada hasta que pudiera satisfacer todas ellas. Este es el Duperrific Manifesto:


  1. La usabilidad es primero, la apariencia viene después. Antes de comenzar hay que tener nuestras prioridades en su lugar.

  2. Ofrecer soluciones completas y en paquete. Mi cliente no tiene porque buscar entre miles de plugins para ver cual satisface sus necesidades, todo lo que necesita viene empaquetado en su descarga.

  3. Ofrecer un verdadero framework de desarrollo. Donde al igual que en todos los frameworks que se respetan: “Convención sobre configuración” es la frase clave.

  4. Escribir código extensible y reutilizable. ¿Por qué repetir código?

  5. Programar Orientado a Objetos. Tanto como WP, que es casi completamente funcional lo permita.

  6. Los temas deben ser absoloutamente flexibles. Los widgets, son una poderosa característica que WordPress trae de fábrica y que aún no se ha aprovechado cual debe ser.

  7. Configurar el sitio debe ser sencillo.  El diseñador no tiene por que editar una línea de código. WP nos permite añadir nuevos paneles de control a la administración del sitio, démosle buen uso.

  8. Crear contenido debe ser simple. Por lo tanto, las funcionalidades avanzadas de nuestros temas deben ser abstraídas. Los editores no tienen por que saber qué es un campo personalizado para meterle una foto a un artículo.


En los próximos post, les contaré de como cumplir estás reglas es mucho más complicado de lo que parece, y quizá les adelante como logramos algunas de ellas.

Los 4 Roles que intervienen en un sitio web

Siguiendo con lo de los premium themes, me pareció que la mejor manera de desarrollar un producto que diera justo en el clavo era estudiando a mi mercado meta, ver sus necesidades y buscar la manera más eficaz de resolverlas.

Estuve meditando mucho al respecto, estudiando las propuestas del mercado y comparándolas con necesidades reales que me he topado en estos 5 años que llevo desarrollando para la web y estas son mis conclusiones.

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Mira quién ya sabe hablar, pero solo de forma casual

Me llamó la atención las diferencias en el banner de bienvenida que colgó apple en su web y en las diferentes localizaciones.

Esta es la original, del sitio de Apple en inglés (nota: small talk podría traducirse como plática o charla casual)

Anuncio del iPod Shuffle para EEUU

Esta es la versión que se usa para México y el resto de Latinoamérica. Así es, podrá ser que tengamos una selección nacional malísima, pero tenemos sitio oficial de Apple y ustedes no.

Publicidad del iPod Shuffle en México

Y parece ser que a los que hacen la versión española del sitio de Apple no les van bien las sutilezas. Les faltó una anotación al final: * En realidad no habla, solo tiene un sintetizador de voz

Creativa pubicidad para el iPod shuffle en España

Esta es la versión de Apple para Brasil, que es más o menos la versión latinaméricana, pero en portugués.

Publicidad de Apple para el iPod Shuffle en Brasil

Lo curioso es que en la versión Portuguesa el anuncio no está en portugués, sino en inglés.

Y por último, la versión de francia que es un poco más poética, (Si mi francés de Atemajac no me falla, dice “dejénlo que hable”)

Publicidad del iPod Shuffle en Francia

Atlas, un IDE de desarrollo WYSIWYG para Cappuccino

Cuando descubrí cappuccino por primera vez me quedé completamente asombrado y supe que iba a ser un parteaguas en la forma en que se programan aplicaciones web.

Curiosamente no ha hecho tanto ruido como yo esperaba, jQuery, Prototype y MooTools siguen siendo las herramientas favoritas de muchos de nosotros. Pero viendo esto que están desarrollando, creo que esto puede cambiar en cualquier momento: Atlas, un IDE de desarrollo 100% WYSIWIG corriendo en el navegador

Aqui les dejo un video para qe lo vean en acción: