Posts Tagged: diseño


23
Feb 09

¿Qué esperamos de un tema premium?

Primero que nada, hay que preguntar ¿Han usado o usarían un tema (para WordPress) de paga? Y de ser así ¿Qué caracterísiticas buscan o buscarían en un tema de este tipo?

Para quien no lo sepa, los temas premium son temas que ofrecen características adicionales a los temas tradicionales que solo modifican la apariencia de nuestro blog.

Los premium, que por lo general son de paga, casi siempre buscan transformar nuestra instalación de WP en mucho más que un simple blog. Los hay para una gran variedad de aplicaciones y en determinados proyectos podrían ser la solución perfecta para el presupuesto apretado.

En mi investigación, he visto que existen basicamente dos corrientes dentro de los temas premium: Primero están los que son súper flexibles y súper genéricos como Thesis o WPRemix que son más un framework para construír tu sitio que una solución lista para usarse. Tambien suelen ser los más caros.

Luego están los temas que son más específicos, como los que hacen los de WooThemes que bien pueden usarse tal cual, poniendo solamente el logo de nuestro cliente (Eso no significa que no puedan modificarse ad nauseam, para muestra vean el showcase de freshnews).

¿Si ustedes fueran a usar un tema de paga para algun proyecto que preferirían? ¿Un theme-framework súper flexible, uno listo-para-usarse o una mezcla entre estos dos conceptos?

Ojala me puedan ayudar contestando en los comentarios. Puede que vengan algunos temas premium marca soska en camino y sus opiniones serán invaluables.


9
Feb 09

El mito de la descubribilidad

Tratando de saber más sobre este tema del que escribía la otra vez en discoveravility vs. usability (y despues de llegar a la conclusión de que descubribilidad es una buena traducción ¿transliteración?) me encontré con este interesante artículo llamado The Myth of Discoverability

Les traduzco/adapto/resumo muy libremente:

¿De que se trata este mito de la descubribilidad? Pues de esta creencia de que en una buena interfaz todo debe de ser completamente y extremadamente fácil de ser descubierto. Si un elemento no cumple con esta norma entonces está mal diseñado.

Tambien puede pasar que el equipo de diseño opte por resaltar alguna característica y hacerla mas descubrible ya sea porque es novedosa o porque les gusta mucho sin importar su importancia real comparada con otras características que quizá no sean tan novedosas.

Uno puede confundirse y creer que una interfaz altamente descubrible es usable y está bien diseñada.

El problema es que tanto el espacio en pantalla como el tiempo y la atención de nuestro usuario son recursos limitados. Por eso no podemos hacerlo todo descubrible, sino que debemos priorizar y hacer algunas concesiones en base a estas prioridades.

Un buen diseño entonces, es aquel donde el diseñador tomó una decisión por nosotros (de preferencia una decisión informada) sobre qué es más importante y entonces hizo que eso saltara a nuestra vista de manera inmediata.

De cualquier forma, les recomiendo leer el artículo original


6
Feb 09

Esos engreídos diseñadores

Paul Boag hace un servicio a la comunidad, y nos revela 10 cosas que un diseñador web nunca te diría (en inglés)